回想起2006年,Insomniac以其独具匠心的手法推出了《抵抗:人类陨落》(Resistance: Fall of Man),瞬间在玩家心中种下了对这一系列的期待与追随。以另类历史为背景的设定,加上奇美拉这样的敌对生物,令这个系列在当时的射击游戏市场中脱颖而出。虽然该系列最后一部作品《抵抗3》(Resistance ...
Insomniac Games首席执行官Ted Price近日在一档播客节目中,分享了该工作室与漫威合作的幕后故事。据他透露,这次合作的契机源于前索尼互娱开发副总裁康妮·布斯的牵线搭桥,她向Insomniac Games传达了漫威团队的合作意愿。
日前,Insomniac Games(失眠组)创始人Ted Price接受了Kinda Funny的采访,他透露失眠组曾提议制作《抵抗4》,但被索尼拒绝了。 Ted Price说到:“我们确实提出过《抵抗4》的概念,它的设定非常精彩。但由于时机和市场因素,最终没能实现。”Price表示“这确实源于许多失眠组团队成员对这个系列的热情,我们都希望进一步拓展这个架空历史背景,因为《抵抗》的世界观非常丰富 ...
Insomniac Games的联合创始人Ted ...
在接受 Kinda Funny Games 采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商 Insomniac Games 即将上任的总裁 Ted Price 透露,工作室此前曾提议想要开发自家的经典射击游戏 IP《抵抗》系列的第 4 部作品,但遭到了索尼的拒绝。
近期,Insomniac Games的创始人兼前总裁Ted ...
在接受采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商InsomniacGames的总裁TedPrice透露,工作室曾提议开发《抵抗》系列第四部作品,但遭到索尼拒绝。在被问及最喜欢的一款未能开发的游戏时,Price分享了这款游戏:“《抵抗4》。”他 ...
刚刚从Insomniac Games退休的创始人兼前总裁Ted Price透露他们在为《抵抗4》想了一个很棒的概念,这是Insomniac Games团队中很多成员一起探讨的结果。他们一起思考合成兽会继续向哪里进军,他们的起源是什么。大家花了很多时间来研究游戏故事背景,并且集思广益来探讨游戏未来如何发展。不过索尼在考虑“时机与市场”后并没有被说服。Ted ...
最后,正如Ted Price所强调的,创新是推动游戏行业发展的核心动力。他呼吁更多游戏开发者在创作中持续探索与创新,力争在游戏体验中为玩家带来惊喜。展望未来,我们期待看到失眠组与索尼之间合作的更多动人作品。
Insomniac Games与Marvel合作开发本作,并由Nixxes Software进行PC优化。故事中,纽约市被围攻,两位蜘蛛侠——彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯需联手对抗毒液和其他危险共生体威胁,同时面临超级英雄身份和个人真实自我的双重挑战。玩家可以在漫威宇宙中的纽约市自由探索布鲁克林和皇后区等地,并体验全新的蛛网翼功能以及不同角色的故事线。
InsomniacGames和NixxesSoftware已经揭示了《漫威蜘蛛侠2》PC版的系统需求,游戏定于1月31日正式上市。与一些新作不同,这款游戏并未强制要求光线追踪兼容的GPU。游戏提供了六种预设设置,其中三种不包含光线追踪,其 ...
Insomniac Games 和 Nixxes Software 公布了《漫威蜘蛛侠2》PC版的配置需求,该游戏将于1月31日正式发售。 Insomniac Games ...