NVIDIA于1月30日再次升级DLSS,推出DLSS4,包含适用于GeForceRTX 50系列GPU和笔记本电脑的DLSS多帧生成功能。随着GeForceRTX 5090 D和GeForceRTX ...
NVIDIA 于 1 月 30 日再次升级 DLSS,推出 DLSS 4 ,包含适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑的 DLSS 多帧生成功能。随着 GeForce RTX 5090 D 和 GeForce RTX 5080 的正式发布,NVIDIA 同步推出全新的 GeForce Game Ready 驱动和 NVIDIA Studio 驱动,以及一次重大的 ...
在公版GeForce RTX 5080 Founders Edition解禁之后,就是轮到NVIDIA合作伙伴厂商AIC发挥的舞台了。这款万元最强消费级GPU,在融合了合作伙伴们的设计理念和功能创意之后,玩法完全可以再上一层。眼前的iGame ...
在 CES 2025 大展上,NVIDIA 推出了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。近期,IT 之家拿到了其中的 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders ...
英伟达官方数据显示,超过80%的RTX ...
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。IT之家首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。七彩虹的火神 ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
在CES 2025展会上,NVIDIA隆重推出了第四代“大力水手”技术——DLSS 4,这一创新技术首次融入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”功能,借助AI力量,能够为每个渲染帧额外生成最多3帧,从而实现帧率的高达8倍提升。
快科技1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前 ...
这一功能依赖于精确的算法来控制,而不同类型的游戏对于这一功能的需求可能会有所差异。 DLSS 4的网络模型升级 DLSS 4对卷积神经网络模型进行了升级。这一升级使得它在自然语言处理和计算机视觉效果方面表现更佳。因此,系统对游戏场景的理解能力得到了 ...