近日,关于《龙腾世纪4:影障守护者》的销量消息引发了许多玩家的关注和讨论。根据EA公布的财务报告,这款备受期待的游戏自发布以来,实际销量仅为150万份。更令人担忧的是,这个数字还包含了通过EA Play ...
《龙腾世纪4:影障守护者》自推出以来备受玩家期待,然而,根据EA最近的财务报告,这款具有神话般背景故事的游戏的销量却令人唏嘘,只有150万份,这个数字甚至包含了通过EA Play ...
【本文由小黑盒作者@bgim于02月05日发布,转载请标明出处!】 近日,前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)在一段视频中,回顾了自己在公司二十多年的经历,并透露了EA对《龙腾世纪》系列的高期望——期望它成为一个“十亿美元级 ...
在BioWare的《龙腾世纪:影障守护者》被EA以“不及预期”盖棺定论之前,《龙腾世纪:影障守护者》的跨性别前总监Corinne ...
前BioWare执行制作人Mark Darrah在最近发布的视频中回顾了他在BioWare超过20年的经历。他曾被EA委以重任,希望他能制定出一套计划,将《龙腾世纪》系列打造成价值10亿美元的IP。尽管Mark ...
【本文由小黑盒作者@bgim于02月09日发布,转载请标明出处!】 近日,据IGN报道,EA公司首席执行官Andrew ...
在近日的EA 2025财年第三季度会议上,EA总裁Andrew Wilson认为《龙腾世纪:影幛守护者》的失败,是缺少实时服务内容而导致的。 这番言论领不少粉丝玩家感到诧异,因为BioWare此前的实时服务型游戏《圣歌》暴死,才让EA没有在《龙腾世纪 ...
《龙腾世纪》前创意总监Mike Laidlaw也发表了看法,其表示:“如果有人对我说,‘让这个成功的单人游戏IP彻底变成纯多人游戏……从根本上改变玩家热爱的核心DNA’,我大概会选择辞职吧。” 前《龙腾世纪》创意总监Mike ...
据彭博社报道,BioWare工作室的规模已缩减至两年前的一半,原因是其母公司EA进行了裁员,并将部分员工调往内部其他团队。最近,BioWare宣布了重组计划,有部分原本被借调到EA其他工作室以完成《龙腾世纪4》的员工被告知调动是永久性的。由于《质量效应5》仍处于早期开发阶段,BioWare暂时不需要全部人力,因此这部分员工现在支持着如《Skate》和《钢铁侠》等EA项目。这些人员原以为只是临时安排 ...
《龙腾世纪:影障守护者》发售之初表现强劲,收获了不少好评,然而最终销量却远远低于 EA 的预期,致使 BioWare ...
前创意总监Mike Laidlaw对此表示讽刺:“如果有人建议我完全改变一个成功的单人游戏IP以变成纯多人游戏……那我会辞职。”他曾是系列的核心开发者,在被迫将《龙腾世纪4》转向服务型游戏后离开BioWare。Laidlaw补充道:“这显然不是明智之举……而且还是两次。” ...
我们之前报道过,《龙腾世纪4:影障守护者》的跨性别游戏总监CorinneBusche已离开BioWare和EA。她在接受Eurogamer采访时透露了离职详情,并透露了未来的项目动向。据爆料人SmashJT称,CorinneBusche已经找到了新工 ...