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卖惨无疑是互联网世界中的经典营销手段,不仅国内的网红、MCN玩得炉火纯青,海外的游戏大厂Epic Games同样深谙此道。日前,Epic Games创始人Tim Sweeney就在做客播客节目时承认,Epic游戏商城的功能体验与Steam存在显著差距 ...
根据Epic游戏商城2024年度回顾报告显示,其月活跃用户数已经从2023年的7500万下降至6700万,降幅达到10.7%。这意味着,Epic的免费策略正在遭遇瓶颈,用户对赠送游戏的热情逐渐减退,"领而不玩"的现象在玩家中愈发普遍。与此形成鲜明对比的是,Steam在市场上的稳健表现,用户体验的优越性让其始终保持强劲的竞争力。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」经过五年的漫长诉讼之后,Epic Games终于在五一期间看到了曙光。5月1日的美国法庭裁决中,苹果被认定违反法庭判决,因此要求苹果放开App ...
此前,许多开发者和玩家都曾表示,拥有一个能够与 Steam 竞争的游戏平台对于整个游戏行业的健康发展是至关重要的。此次 Epic Games 承认自身不足并明确改进方向,或许预示着该公司即将在用户体验方面迎头赶上,为玩家带来更好的服务。
5 月 8 日消息,自推出以来,Epic Games 商店已经走过了五个年头,但该平台仍然处于亏损状态。尽管 Epic Games 通过一系列独家游戏协议以及大规模的免费游戏赠送活动试图吸引用户,但这些举措似乎并未达到预期效果。Epic Games ...
在经历大规模裁员与独占策略失利后,Epic 公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时承认——Epic平台功能体验与Steam存在显著差距,运营五年来仍未实现盈利。 Tim Sweeney坦言:"我们的启动器操作体验臃肿 ...
IT之家 5 月 1 日消息,虚幻引擎 5 为行业带来了多项突破,迅速成为游戏业界最广泛采用的引擎之一,甚至像《巫师 4》这样的 3A 大作也将依赖虚幻引擎 5。 Epic Games 已经将目光投向了未来。虚幻引擎设计者、Epic 创始人兼 CEO Tim Sweeney 在最新的一次采访中讨论了虚幻引擎 6 的未来。 据外媒 tech4gamers 今日报道,Tim Sweeney 表示 Ep ...
IT之家 5 月 7 日消息,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 自 2020 年 8 月来一直在就苹果 App Store 抽佣规则进行斗争,并在上周迫使苹果对 App Store 运营方式进行了重大改革,赢得阶段性的胜利。Epic ...
在接连经历大规模裁员、独占策略饱受争议后,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney近日在接受知名播客节目《Lex Fridman Show》采访时罕见松口,承认Epic游戏平台自2018年推出至今仍未实现盈利,并坦言与Steam相比,Epic在用户体验和功能建设方面存在明显差距。
IT之家 5 月 10 日消息,Epic Games 官方今日发布声明,宣布已按承诺向美国区 App Store 提交《堡垒之夜》上架申请。 若苹果公司选择批准,这将是该游戏自 2020 年下架后首次重返美区 iOS 平台。依据法院裁决,本次提交版本将首次包含跳转网页的第三方支付选项。
在接连经历大规模裁员、独占策略饱受争议后,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney近日在接受知名播客节目《Lex Fridman Show》采访时罕见松口,承认Epic游戏 ...
虚幻5引擎为业界带来了多项突破,迅速成为游戏行业应用最广泛的引擎。近期成功的大热游戏,例如《光与影:33号远征队》和《上古卷轴4:湮灭重制版》都采用了虚幻5引擎,而像《巫师4》这样的未来3A巨作也将依赖虚幻5。《光环》、《漫威1943》等大作也转向了 ...