近日,关于《龙腾世纪4:影障守护者》的销量消息引发了许多玩家的关注和讨论。根据EA公布的财务报告,这款备受期待的游戏自发布以来,实际销量仅为150万份。更令人担忧的是,这个数字还包含了通过EA Play ...
《质量效应》系列作为BioWare的代表作,曾以其深厚的世界观、复杂的角色关系和引人入胜的叙事而著称。如今,随着开发团队人数的不断削减,许多人不禁要问:这个传奇系列的下一部作品是否还能延续其光辉的历史?
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 ...
知名美式角色扮演游戏开发商BioWare,曾以《博德之门》和《无冬之夜》等经典作品享誉业界,并在2024年底推出了备受期待的《龙腾世纪》系列新作《龙腾世界:影障守护者》。然而,据彭博社最新报道,BioWare在近期经历了一轮重大重组,约20名员工不幸 ...
根据多方报道,Bioware已经做出战略调整,抽调部分开发团队至其他项目,以确保《质量效应5》的开发工作能够顺利进行。工作室总经理Gary ...
在游戏行业,玩家对质量与情感的双重追求从未减弱,而BioWare更是在此领域内有着无可争议的优势。作为消费者心中饱含情感的品牌,100%的投入为《质量效应5》的创作赋予了新的意义,工作室希望以真诚的故事,将其中的情感与美学完美结合。
近日,多家媒体报道Bioware工作室正在进行重组,并将工作重心完全放在《质量效应5》的开发上。与此同时,多名参与《龙腾世纪》系列开发的核心成员宣布离职。 据IGN报道,Bioware已将部分开发人员转移到EA的其他项目组,以全力投入《质量效应5》的开发。Bioware总经理Gary McKay表示,工作室正在“利用完整开发周期之间的机会,重新构想我们的工作方式”。
近期,有消息传出Bioware工作室正在进行重组,将重点放在《质量效应5》的开发上。一些《龙腾世纪》系列的重要开发者宣布离职。据透露,为了专注于新作,Bioawre已将部分人员转移到EA的其他项目组。总经理Gary ...
【本文由小黑盒作者@bgim于02月05日发布,转载请标明出处!】 近日,前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)在一段视频中,回顾了自己在公司二十多年的经历,并透露了EA对《龙腾世纪》系列的高期望——期望它成为一个“十亿美元级 ...
据VGC报道,BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中证实,工作室将在2024年底《龙腾世纪4》发布后进行重组。由于《质量效应》新作不需要“整个工作室的支持”,部分的BioWare员工已转移到其母公司EA的其他团队。
电子游戏巨头EA正对其旗下知名工作室BioWare进行调整,以全力投入到《质量效应5》的开发中。这一战略转变导致BioWare工作室正在进行一系列的重组。 BioWare的总经理Gary ...
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。